华丽炫酷的技能战斗
流放之路
7905次下载 | 9.2分
- 类型:休闲益智
- 大小:24.39MB
- 语言:中文
- 时间:2023-04-14
- 版本:v1.0.2
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多样的模式设计,丰富的英雄角色,华丽炫酷的技能,都将带给你最震撼的战斗体验。我们需要合理运用角色的技能,来帮助我们更快的战斗,完成各种精彩刺激的战斗。流放之路我们可以来领勇士们,开启各种真实刺激的冒险,自由探索极其宽阔的地图,感兴趣的朋友,快来点击下载体验吧。
流放之路自由的暗黑冒险
1、游戏采用了暗黑游戏风格,自由的暗黑冒险让玩家可以创造属于自己的快乐,每一次探索都是一次全新的旅程。
2、流放之路中每个职业都有自己独特的天赋和技能,让每位冒险者体验到震撼的热血之旅和更加激烈的对抗。
3、只有成功获胜后,你才能在难度重重的地牢中获得珍贵的奖励,这些奖励可以用于升级你的角色,使其更加强大。
4、提供了丰富的装备搭配,海量的任务会持续为玩家带来考验,更多的冒险玩法将持续为你带来游戏中的乐趣。
流放之路角色设定
野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。
游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。
女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。
流放之路药剂的使用与充能
和所有药剂一样,基本通过回城或者杀怪2种方式来补充。每次回城,所有装备在腰带上的5个药剂都会自动补满。在城外,如果将补满的药剂放回背包,则药剂会自动会放空(充能次数变0)。
药剂能够使用的次数由总的充能量和单次使用需要消耗的充能量来决定。比如,水银药剂的总充能为50次,单次使用消耗为20充能,就意味着满状态下一共可以使用2次。 剩余10次需要继续充能才能使用
玩家杀死怪物可以获得药剂充能次数,杀死白色怪物获得1个药剂充能,蓝色魔法怪物3.5个,稀有怪6个,传奇怪物11个。这些数值可以被药剂的属性来加强而获得更多的充能。
这个东西可以给功能性药剂增加持续时间举例真银药剂基础持续时间是5秒满品质20%后持续时间会变成6秒
流放之路攻击种类详细介绍
攻击
这类技能主要受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响
攻击有命中、闪避、格挡的判定
另有近战、投射物两种设定
法术
这类技能不会受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响,但可透过武器附加的法术或全域「词缀」能力加强其效果,例如:法术伤害%、施放速度%、全域暴击伤害%等等...
法术伤害不受攻击的命中、闪避、格挡的判定,法术一般状态下属于百分百命中技能,只有特定的「法术闪躲」数值才会影响到法术命中率,只有「法术格挡」数值才可以格挡法术
当玩家被沉默诅咒时,就无法使用法术
施放
这是比较特别的属性,不属于攻击也不属于法术,例如:尸体爆破
近战
近战技能为攻击技能中的一种
有近战词缀的攻击技能才可享受到天赋上近战型天赋点给予的效果
有近战词缀的攻击技能才可使用有近战词缀的辅助宝石
双持
双持是近战攻击的一种状态,因为有多项特殊加成故另闢说明
双持基本定义为「左右手各持一把单手武器」
双持时可增加10%攻击速度与20%物理攻击伤害,并获得15%双持格档机率
有些传奇物品会将单一武器视为双持,当然也可以享受到双持给予的效果
弓
弓系技能必须持弓才可以使用
如果玩家想要使用图腾或陷阱串连弓系技能,手上也必须拿弓才可以使用该技能
投射物
攻击与法术都有投射物
不同技能的投射物有各自不同的射程设定
增加投射物速度可增加投射物的射程
召唤物
召唤物可以享受到光环效果
装备上只有特别指定影响召唤物的词缀才会加成召唤物的能力
召唤物基本上有和玩家一样的物品稀有度与物品掉落数量
召唤物杀死敌人时可以帮玩家充能药水
召唤物可以集球
图腾
不属于召唤物
图腾血量归零后就会死亡,但不会留下尸体
图腾是一个攻击的媒介,玩家透过图腾施展的攻击与法术强度主要受到玩家自身效果影响,当玩家自身有各种辅助状态与集球状态时,图腾施展的技能也会受到这些效果而增强,但图腾本身无法透过施展技能获得三色球,因为他们集球上限为零
使用图腾施展有武器限制的技能时必须要装备对应的武器,例如必须持弓才能召唤施展弓系技能的图腾
图腾的数量与范围可透过天赋与装备上的特殊词缀来提升
当图腾受到反伤时,是由图腾承受反伤,玩家不会受到伤害
地雷与陷阱
不属于召唤物
地雷与陷阱只有1点血量,他们不可以被指定攻击,但会受到范围伤害影响,当他们还没被触发时被范围攻击波及时就会被破坏
可透过天赋与装备中的效果提升他们的设置速度与触发范围
玩家预设设置上限为3个陷阱与5个地雷,可透过天赋来增加上限
地雷与陷阱有其充能数量与充能时间,当使用上限归零后必须等待其充能后才能在次投掷与设置
当地雷与陷阱受到反伤时,是由地雷与陷阱承受反伤,玩家不会受到伤害
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